gl renderer: Reset opacity when rendering blend node children
authorTimm Bäder <mail@baedert.org>
Sun, 6 Dec 2020 19:01:36 +0000 (20:01 +0100)
committerTimm Bäder <mail@baedert.org>
Sun, 6 Dec 2020 19:01:36 +0000 (20:01 +0100)
commit1ee4f6138b94189629aa7fc3ec7f534dd833c54b
tree96c75c153cd99513a413ea7cb6c2868330ea74f4
parent7b61ef9e0f2741934e7dd09b61e8dea97ffe88c7
gl renderer: Reset opacity when rendering blend node children

We render those on a texture, so we need to reset the opacity because
that will be applied when rendering the resulting texture.
gsk/gl/gskglrenderer.c